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 Regiões Ermas (Anarquista)

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Moderador Vampiro

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MensagemAssunto: Regiões Ermas (Anarquista)   Ter 20 Set 2011, 8:30 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Território Anarquista (em Cinza).
Periferia do Território Camarilla, q é bem diferente da periferia humana, é um local onde a Camarilla socialmente retira instituições humanas relevantes e a disponibilidade d Rebanho (a caça fica bem complicada), a Camarilla faz isso para d conter invasão Sabá sem arriscar a Máscara, ocupando o local com terreno baldio, campo esportivo, galpões abandonados, cemitério. Estes locais afastam vampiros, mas atrai caçadores, lobisomens e demais seres sobrenaturais, é o lar d vampiro excluído do sistema (Status zero ou 1). Nenhuma Seita Vampirica considera Anarquistas como Seita, e sim como rebeldes Camarilla ou Sabá, alguns Anciões d ambas Seitas querem a morte dos Anarquistas, outros até preferem um número controlado d Anarquistas deixados na linha d frente pra morrerem em caso d invasão inimiga. A chegada d refugiados na costa de Malta só não facilita a caçada pois a Camarilla adentra "suas" Regiões Ermas e se apropria dos imigrantes na boca do cais, num mercado d escravos medieval.
100% da população fala maltês (oficial), 88% da população fala Ingles (co-oficial), 66% fala Italiano e 17% fala Francês.
Distrito Norte (Cinza entre Sabá e Camarilla). Caçada Dificuldade 9.
Baía de São Paulo (posadas de campo):
 
Mġarr (rural, zoológico praia e aldeia):
 

Distrito Oeste (Litoral Cinza Oeste). Caçada Dificuldade 8.
Rabat (rural, natureza, praia deserta e aldeia):
 
Dingli (rural e aldeia):
 
Siggiewi (rural, pedreiras, Companhia de Água, parque fortemente policiado):
 

Distrito Sudeste (Litoral cinza mais distante do Sabá e Enorme Porto Público). Caçada Dificuldade 7.
Qrendi (rural, pedreira abandonada, gruta azul, aldeia):
 
Zurrieq (rural, subúrbio):
 
Birzebbuga (rural, grande baía com praia artificial, subúrbio):
 
Marsaxlokk (rural, Companhia Elétrica, grande baía com estalagem):
 
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maximus caçador

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 4:33 pm

vou correr toda a distancia q eu puder, vou jogar agua benta nele espirrando a agua nele
vou correr 17 metros e meio e efetuar uma sequencia de 3 tiros

dex5+arma de fogo 3 +proposito 2

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 4:33 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 8, 7, 2, 2, 9, 4, 9, 8, 4, 7
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 4:39 pm

+ 2 dados pela manobra rajada de 3 tiros, dif+1

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 4:39 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 4, 9
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 4:57 pm

Pode rolar dano, não vou mudar minha ação pra me defender pois...
Ele nem imagina q sua arma é agravada, normalmente é contusão pra vampiro, ele tem do q temer um tiro feito d tão longe.

A dificuldade 8 (6 +manobra 1 + meia escuridão 1)

Vc tirou 5 sucessos, rola ai dano da arma + 4 dados

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:01 pm

teste de dano,

pistola pesada+4
proposito maior+2
acerto dos disparos +4

total 10 dados

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:01 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 10, 10, 5, 4, 2, 4, 7, 4, 10, 1
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:07 pm

testei 1 acerto
teste 2 dano

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:07 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 1

--------------------------------

#2 '10 faces' : 4
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:24 pm

esse ultimo 1 ai q vc tirou, anulou 1 sucesso d ataque, logo seu ataque tem 4 sucessos.

Logo vc soma 3 sucessos de ataque ao dano
pistola pesada+4 proposito maior+2 acerto dos disparos +3

Sua parada d dano foi 9 dados d dano (ou seja 1 a menos do q tu lançou, anula a partir do ultimo dado)
10, 10, 5, 4, 2, 4, 7, 4, 10, 1

Significa q vc fez 4 níveis de vitalidade, o vampiro está:
Ferido Gravemente: -2. Perde o Movimento Livre. Pra se mover e agir custa 1 dado/metro.

Ai vai minha ação de Animalismo 3:
Manipulação 5 + Intimidação 3 = 8 dados
Dificuldade 8 (7+penumbra 1) requer 10 sucessos.

OBS: No seu caso não soma a Fé, pq Fé soma so soma para uma Parada d dados q vc teste.

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:24 pm

O membro 'Tellurian' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 10, 1, 8, 1, 8, 10, 8, 4
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:35 pm

O vampiro arregala os olhos sem acreditar no estrago q sua arma de fogo fez... agora o vampiro sabe q é obviamente sobrenatural...

O teste dele tem -2 dados
10, 1, 8, 1, 8, 10, 8, 4

O olhar dele é do capeta!!! Por um segundo, vc sente parte d suas esperanças irem embora!!! E por um segundo, te deu uma grande vontade d desistir d lutar, mas vontade é algo q dá e passa, vc continua firme e forte na luta!!!

O Vampiro se assusta duplamente, não esperava q vc resistisse a seu poder. O Vampiro agora vai lutar com mais seriedade.

Vcs dois estão agora a 13 metros um do outro, e o vampiro com uma costela exposta, não tem movimento livre por conta do rombo q seu tiro fez.

Agora o vampiro vai usar a iniciativa total dele:
Destreza 2+ Raciocínio 2 +1 dado

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:35 pm

O membro 'Tellurian' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 5
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:39 pm

iniciativa dex 5+rac 5+ 1 dado

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 5:39 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 8
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 6:19 pm

Ele vai gastar 1 d FV pra anular penal d ferida.

Vai Gastar 1 d sangue em destreza.

Ele vai dividir a parada de dados em duas ações.
Esquiva e Animalismo 3.

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 6:39 pm

vou correr 11 metros, quero ficar perto o suficiente pra ser a queima roupa
sacar a pistola 9mm com a mao eskerda,
fazer multipla açao,
a manobra vai ser disparo automatico com as duas pistolas
Destreza 5+ Armas de Fogo 3 Dificuldade: +2
Precisão: +10 +proposito maior 2
1 açao pistolapesada
segunda açao pistola leve

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 6:39 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 4, 8, 4, 3, 7, 1, 10, 10, 10, 6, 4, 7, 7, 1, 8, 2, 10, 2, 8, 5, 9, 5
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 6:47 pm

Seu tirou foi dificuldade:
Queima roupa 4 + Manobra 2 + penumbra 1 = dif 7

Esquiva contra 9 sucessos
Destreza 2 + Sangue 1 + Esquiva 5 = 8 dados

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 6:47 pm

O membro 'Tellurian' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 9, 5, 6, 3, 5, 10, 6, 6
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 6:53 pm

teste de dano
arma 5+acerto 3+proposito maior 2=10

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Dom 29 Jan 2017, 6:53 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 9, 4, 6, 10, 5, 3, 10, 9, 4, 1
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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Seg 30 Jan 2017, 6:02 pm

Narrativa Maximilian:
O vampiro se desfalece feito farinha e vira um pó tão fino q parte dele já voa no ar com o vento q saiu da saraivada do cano da sua pistola. Vc esta na frente da casa do Quirino, e d dentro da casa do Quirino vc ouve um grito d mulher dentro da casa do Quirino:
-- Corrre!!! SOCORRRO!!! NÃAAO SEVEROO!!! SEVERIANOOOO SOCORRRO!!! Alguemm!!!!

Vc na rua, olhando a fachada da casa do Quirino pelo lado d fora da casa, vc se atenta a vidraça da janela, ta escuro dentro da casa mas alguém la dentro cai d costas na vidraça pelo lado d dentro, o choque é forte e a vidraça quebra em alguns pedaços, o cara d costas fica preso na vidraça, e sangue começa a escorrer pelas pontas do vidro.

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Ter 28 Mar 2017, 4:19 pm

narrativa phenestro,

anthony atende o telefone e diz
--hum claro eu posso te emprestar um carro, agora eu to preso com burocracias, anote essa sequencia de numeros e va a te este endereço (ele passa um endereço e um numeral) va ate este local e com este niumero vc fala co o atendente de um estacionamento, tenho um veiculo q fica estacionado la eu pago por me para deixa-lo la, vou fazer uma ligaçao e ele vao estar liberado pra vc,

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   Ter 28 Mar 2017, 5:48 pm

-- Certo, obrigado Anthony.

Desligo o telefone. Peço pra Leorah:
-- O carro em q iremos pode estar em território inimigo, é melhor não sermos vistos juntos no local, por isso use sua invisibilidade. Depois q eu tirar o carro, irei sair do carro pra olhar o pene do carro, vou deixar a porta aberta pra q vc invisível entrar no carro sem ser vista. Dentro do carro vc deve se abaixar e cobrir seu rosto, so então tire a invisibilidade para q eu possa disfarçar vc como outra pessoa, irei travar a porta do carona para q a Lia não possa entrar pelo banco da frente, assim vcs duas ficarão no banco d trás do carro, primeiro trago vc para o território sabá, depois eu e a menina vamos pra casa. Vc e ela no banco d trás vai dar pra vc vê-la bem d perto.

Se estiver tudo d acordo e nada mais tiver q ser dito, uso o ritual Sussurros da Verdade para limpar as memórias d nossas conversas impregnadas em todos o local e iremos sair daí pra por o plano em prática.

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MensagemAssunto: Re: Regiões Ermas (Anarquista)   

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