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 Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)

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MensagemAssunto: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qui 25 Mar 2010, 11:44 am

Relembrando a primeira mensagem :




Um grande pantano no qual as pessoas tem lendas no qual, um dia eles chegaram a ver enormes lobos, nada muito cientifico quem sabe algumas loucura a mais....O pantano fede a morte, e quase nenhuma pessoa se atreve a ir...

Edit Admin: A localização desta Colmeia é a 25 km depois q passar pela Praça Likan, continuando seguinto pro leste. É um Poço d baixas proporções, parcos recursos e poucos Dançarinos dispostos aos riscos d defender um territorio da wyrm q ja foi atacado uma vez, o q acaba com sua maior arma d defesa, o sigiligo da localização do poço, ate pq o Poço ja foi atacado pelos Garous uma vez, e pode ser atacado de novo a qualquer momento.
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 10:10 pm

Agora é o Máximus... acertou sua adaga d dente no abdome do Inimigo 1 com 2 sucessos...

Teste seu dano aí Maximus. Nao vou esquivar.
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 10:36 pm

DANO

FORÇA 4 FORÇA CRINOS 4 +1 ADAGA =9
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 10:36 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

'10 faces' : 10, 4, 10, 6, 1, 9, 9, 6, 2
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 10:39 pm

Ai vai a absorção desses 5 d dano
Vigor 4 + crinos 3 = 7
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 10:39 pm

O membro 'Admin' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

'10 faces' : 2, 2, 6, 9, 4, 3, 10
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 10:57 pm

Inimigo 1 Sofre 2 niveis d Vitalidade, somando aos 4 já sofridos, esta com 6 niveis d vitalidade perdidos, Aleijado -5, fora o penal d – 1 d inimigo múltiplo na dificuldade.

Agora é a fez do Inimigo 1 (q acabou d ser atingido)

Como o ataque no olho não é possível estando no chão, mudo a ação pra um ataque comum o q seria nas pernas d Brisa podem sem efeito localizado.

Gasto FV pra ter 1 sucesso no teste d FV pra mudar d ação. Mudo pra uma mordida.

Teste > Mordida Destreza 5 + crinos 1 + Briga 3 – Aleijado 5 = 4
Dificuldade 5 + 1 inimigo múltiplo + 1 d ação mudada = 7
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 10:57 pm

O membro 'Admin' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

'10 faces' : 3, 1, 1, 9
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 11:17 pm

Falta a segunda ação do ultimo, a ultima da segunda rodada do segundo turno.

A segunda ação do Inimigo 2 (Hispo) (Frenezi Selvagem, não recebe penal d ferimento) seria esquiva, porém ele vai mudar sua ação pra uma mordida.

Ai vai o teste d FV 4

(Lembrando: Inimigo 1 gastou ate agora 4 d Furia dos 8 e 2 d FV dos 4. E inimigo 2 acaba d gastar 1 d FV fora os 5 d fúria)
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 11:17 pm

O membro 'Admin' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

'10 faces' : 6, 6, 9, 7
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 11:21 pm

Inimigo 2 (ainda nao foi ferido) morde Brisa.
Destreza 5 + hispo 2 + Briga 3 = 10
Dificuldade 5 + 1 d mudar sua ação = 6

Caso eu acerte, Brisa pode tentar esquivar mudando sua ultima ação d mordida, lembra do penal d inimigo multiplo (O inimigo 1 ainda esta lutando)
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 11:21 pm

O membro 'Admin' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

'10 faces' : 3, 1, 9, 8, 10, 1, 8, 4, 1, 6
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 11:40 pm

Gasto 1 de FV pra mudar açao de mordida pra eskiva

1º teste FV : 8 DIF 6
2º teste eskiva : eskiva + des ( 3+3+1 crinos - 1 de penal ferido) 6 dados DIF 6 +1 multiplos inimigos +1 açao mudada DIF 8
3º teste absorçao: vigor 3+3 crinos DIF 6

OBS: o 2º teste soh vale no caso de passar no FV

gasto +1 de FV pra absorver 1 garantido...(malandrin)
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 11:40 pm

O membro 'satan' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

#1 '10 faces' : 9, 5, 1, 5, 7, 3, 3, 9

--------------------------------

#2 '10 faces' : 5, 7, 9, 2, 7, 1

--------------------------------

#3 '10 faces' : 7, 5, 9, 2, 2, 8
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 11:49 pm

Mudou d ação...
A Esquiva foi um falha comum.
E teve 3 niveis d dano aborvido, + 1 d FV pra sucesso extra, total 4 niveis d Vitalidade absorvido:

Teste > Força 3 + hispo 3 + 1 d mordida = 7 dados.
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Ter 15 Jun 2010, 11:49 pm

O membro 'Admin' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

'10 faces' : 3, 6, 10, 4, 3, 9, 3
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qua 16 Jun 2010, 12:01 am

Absorveu... Fim da segunda rodada do segundo turno


Personificando o q aconteceu no SEGUNDO TURNO


O Dançarino da Espiral Negra que cegou Brisa (Inimigo 3) contraria as ordens d seu líder e investe um encontrão inesperado contra o crinos gaiano Sem-Lua, o q os afasta do campo de batalha consideravelmente, ambos escorregam num leve declínio caindo ladeira abaixo desparecendo do campo d visão da arena de combate, cipós enviesados brejo a fora.

Na arena d combate a situação é bem pior, o precursor d uma carnificina. Todos os garous do campo d batalha canalizam o limite de sua fúria em sucessivos e equivalentes ataques, salvo Maximus em planejadas 4 estocadas na barriga d um Dançarino. A matilha Contra-Golpe a um passo a frente dos inimigos, nota a intenção dos Dançarinos, o hispo na defensiva, o crinos na ofensiva avido por cegar d vez Brisa-que-Arde e o principal, os maus olhares do Líder contra Brisa quase como um duelo de lideres de matilha. Máximus e o Dançarino em crinos já abrem esse embate errando seus respectivos golpes d estocada e garrada no olho, porém é Brisa-que-Arde q vira a sorte do combate, dá o primeiro passo com o golpe mais esplendido do combate e vira a sorte da luta completamente, uma mordida tão forte que em audíveis estralos do tórax do inimigo em sua bocarra leva seu alvo Dançarino em crinos a graves lesões na espinha, tudo ocorreria bem e voltaria a ação d Brisa se o inesperado não acontecesse, o defensivo hispo sucumbe ao caos do frenesi e surpreende se fazendo mais ofensivo ainda q seu companheiro corrompido d matilha as custas dum grande desgaste mental, tudo contra Brisa-que-Arde. Brisa em ousada coragem nem pensa em se desvencilhar d ataques d seus inimigos pra preservar seu poder ofensivo, mais se desenhava um destino negro q Brisa bem já conhece, seu fim antes d ter a chance d atacar, músculos enrijecidos formam em Brisao o aríete contra a mordida do hispo q nem arranha o impuro de gaia sofre, o Dançarino tb fez o mesmo, mas so não contava com uma coisa... a segunda estocada d maximus.

Foi o ataque com maior potencial d ferida desferido ate agora, já contava vitória em pensamentos quando sua adaga de dente é contida pelo abdome tanquinho do Dançarino feito uma faca cega de cozinha, o maior feito d absorção do combate até o momento, metade do estrago q Brisa já fez é causado nessa estocada d Máximus, q d somando faz do Dançarino em crinos o primeiro derrotado graças ao grande primeiro trabalho d equipe da matilha d gaia Contra-Golpe, o Dançarino vai aleijado ao chão. Maximus insatisfeito e avido a um grande finale muda sua ação d estocada pra um golpe final d misericórdia na garganta do aleijado q, fecha seus olhos de vez. A batalha está em seu ápice, tufos d pêlo no ar, nacos de carne pelo chão, jorro d sangue corpos a fora torna o terreno argiloso em sangue, enquanto parte da Contra-Golpe considerava batalha ganha, o inesperado hispo esquecido por máximos surge do nada e leva Brisa que arde ao mesmo destino q o primeiro incapacitado do embate. Maximus esta sozinho e quando isso acontece, se torna seu pior inimigo pela falta q sentia por só... parte d max caiu com Brisa, mas mesmo assim fez um ataque sem defesa que machuca o Hispo frenético q agora vê Maximus como inimigo, salvando assim o inconsciente Brisa da morte certa, ao invés de recuar e abandonar seu irmão moribundo.

Recomeça os ataques... Se Maximus ainda não teve sua grande apresentação esta é chegada a hora... O Lider passa essa rodada acionando seu ultimo dom antes de entrar no combate, é imprescindível q o grande Wendigo vença o hispo no mano a mano antes q o Líder se manifeste. Éis o prenuncio do desfecho dessa batalha.







INICIO DA TERCEIRA RODADA DO SEGUNDO TURNO


(ultima ação d todos menos do satan q nao age mais, e menos o Maximus q tem ainda duas ações a primeira dessa rodada, e tecnicamente o ultimo, q virá na verdade na quarta rodada)

Pela ordem d iniciativa seria o Brisa, como ele mudou sua ultima ação pra esquivar, nao age mais.
Entao é a vez do Maximus... Máximus, pode fazer sua ação de ataque comum com sua adaga d dente no abdome. ( ou pode mudar sua ação se quiser, basta testar FV dificuldade 6).


Última edição por Admin em Qui 17 Jun 2010, 8:19 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qua 16 Jun 2010, 11:10 pm

mudar açao
gasto 1 ponto de fdv

1 golpe localizado na garganta do inimigo 1

1 teste fdv =8
2 teste dano força4 força em crinos4 +1 adaga=9
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qua 16 Jun 2010, 11:10 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

#1 '10 faces' : 9, 6, 5, 4, 9, 3, 8, 8

--------------------------------

#2 '10 faces' : 1, 5, 5, 3, 5, 4, 10, 10, 3
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qua 16 Jun 2010, 11:43 pm

Inimigo 1: Destreza 5 + crinos 1 + Raciocínio 2 + dado 5 = 13 (4 d Fúria gasto, 2 d FV, Beneficiado pelo dom Inspiração e ferido com 6 niveis d Vitalidade sendo 4 agravado e 2 letal, com penal d -5)

Inimigo 1 vai mudar sua ação d garrada no olho pra Esquiva, gasto 1 d FV.
Primeiro Teste > FV, + 1 sucesso do Dom Inspiração q o Lider acionou anteriormente.
Segundo Teste > Destreza 5 + crinos 1 + Esquiva 3 – aleijado 5 = 4 dados.
Dificuldade 6 + 1 d mudar a ação = 7
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qua 16 Jun 2010, 11:43 pm

O membro 'Admin' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

#1 '10 faces' : 1, 1, 10, 1

--------------------------------

#2 '10 faces' : 6, 4, 1, 3
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qua 16 Jun 2010, 11:47 pm

dano

força +4 força em crinos +4 adaga de dente +1 localizado +1 =10
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qua 16 Jun 2010, 11:47 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

'10 faces' : 2, 1, 9, 10, 10, 7, 9, 2, 9, 9
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qua 16 Jun 2010, 11:54 pm

Primeiro Teste > Absorção Vigor 4 + Crinos 3 = 7 dados difculdade 6
Segundo Teste > Permanecer Ativo. Furia 8 dados Dificuldade 8
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qua 16 Jun 2010, 11:54 pm

O membro 'Admin' realizou a seguinte ação: Lançar Dados

#1 '10 faces' : 8, 9, 6, 4, 10, 8, 2

--------------------------------

#2 '10 faces' : 8, 8, 5, 9, 7, 1, 1, 6
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MensagemAssunto: Re: Poço Pântano Routmore (Província de Palermo)   Qui 17 Jun 2010, 12:30 am

Inimigo 1 perdeu 6 d dano letal e absorveu 5, se encontra Incapacitado e incapaz d movimentos com 4 d dano agravado e 3 d dano letal... Esta neste momento inativo e não oferece preocupação como inimigo múltiplo para Brisa.

Agora é a vez do Inimigo 1.
Primeiro Teste > Vai se curar do dano letal (a cura normal por turno, é um Ato Relfexo): Vigor 4 + Crinos 3 = 7 dados dificuldade 8 (se tirar falha critica ele perde 1 d dano e desmaia por 8 horas, se tiver sucesso cura 1 d dano letal nao importando quantos sucessos tire, nesse caso ele volta a Aleijado e ainda ativo no combate)


A terceira ação do Inimigo 2 (Hispo) (Frenezi Selvagem, não recebe penal d ferimento) seria esquiva, porém ele vai mudar sua ação pra uma mordida em satan (ele não tem escolha d não atacar satan devido ao frenezi).

Segundo Teste > Gasto 1 d FV e teste d FV 4 dificuldade 6 (lembrando, +1 sucesso do Dom Inspiração)
Terceiro Teste > Caso acerte o teste acima. Teste de Destreza 5 + hispo 2 + Briga 3 = 10 Dificuldade 5 + 1 d mudar ação
Quarto Teste > Dano: Força 3 + Hispo 3 + 1 Mordida. dificuldade 6

(Lembrando: Inimigo 1 gastou ate agora 4 d Furia dos 8 e 3 d FV dos 4. E inimigo 2 acaba d gastar 1 d FV fora os 5 d fúria)
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