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 Ilha de Malta (Camarilla)

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Tellurian

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MensagemAssunto: Ilha de Malta (Camarilla)   Qua 09 Fev 2011, 6:45 am

Relembrando a primeira mensagem :

Território Camarilla (em Beje).
A Ilha de Malta é a maior do Mediterrâneo, é a maior densidade demográfica da Europa, é um único centro urbano (cidade) e seus “bairros” são as regiões administrativas repletas d vielas ladeira a baixo rente a arquitetura barroca com “ar” de Riviera Francesa q lembra favela, apesar d moderna e desenvolvida, o comportamento da população d aparente vida medieval ainda ativa atrai vampiros simpáticos aos velhos tempos sem abrir mão do conforto do novos tempos. A Costa Nordeste é rota marítima para Gozo Europa (pelo Canal de Malta), bem movimentada e vigiada pela Marinha, mergulho recreativo e mergulho científico pois a navegação é costeira (pela vista da costa), os vampiros vigiam a costa Nordeste até de baixo d´água. 100% da população fala maltês (oficial), 88% da população fala Ingles (co-oficial), 66% fala Italiano e 17% fala Francês.
Solo, Flora e Fauna:
 

Distrito Portuário (Centro da Costa Nordeste). Caçada Dificuldade 4-8 (vida noturna ativa até indústria).
Valeta e Entorno (Aglomerado residencial, turístico e marítimo (Portos), setor industrial e presídio):
 

Distrito Oeste (Interior Beje Oeste). Caçada Dificuldade ?.
Rabat/Mtarfa/Mdina (Área Urbana destas 3 regiões):
 
Żebbuġ (Área Urbana):
 
Siggiewi (Área Urbana):
 

Distrito Sudeste (Interior Beje Sudeste e apenas uma região litorânea Sudeste). Caçada Dificuldade ?.
Marsaskala (?):
 
Żejtun (?):
 
Għaxaq (?):
 
Gudja (?):
 
Mqabba e Kirkop(?):
 
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 5:21 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 10, 8, 10, 2

--------------------------------

#2 '10 faces' : 1, 10, 1, 9, 9
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 5:48 pm

mumu escapou do beijo com 3 sucessos
agora o mumu vai teletransportar
teste 1 o poder vai ser adaptado de um poder vampirico, , onde o gasto de sangue sera substituido por 1 ponto de fv, referencia(blood sacrifice, pagina 64) 1 ponto de fv gasto, e teste de fv 8 dif 5 ele vai teletrasportar da cena

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 5:48 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 3, 10, 5, 8, 2, 6, 1, 3
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 6:09 pm

Teste 1: FV 9 + Propósito 2 = 11 dados Dificuldade 6 pra mudar minha Ação de com o membro extra (Cabelo) pra me livrar do Agarrar.
Teste 2: Força 2 + Briga 5 + Propósito 2 = 9 dados dif 6 (requer 2 sucessos pra me livrar do agarrar do preto velho).

Só considere o teste 3 e 4 abaixo se os testes acima forem bem sucedidos:
Teste 3: Destreza 5 + Briga 5 + Propósito 2 = 12 dados Dificuldade 6.
Teste 4: Força 5 + Propósito 2 = 7 dados Dificuldade 6.

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 6:09 pm

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 3, 9, 2, 3, 1, 10, 5, 3, 3, 1, 9

--------------------------------

#2 '10 faces' : 2, 1, 4, 10, 1, 4, 5, 9, 2

--------------------------------

#3 '10 faces' : 3, 6, 8, 3, 5, 4, 3, 4, 4, 8, 1, 2

--------------------------------

#4 '10 faces' : 8, 9, 3, 1, 3, 3, 7
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 6:51 pm

phenestro muda de açao, poren nao consegue sair do agarrar, , teste 3 e teste 4 foram anulados,
teste 1 preto velho vai testar arete 1, para usar primordio para drenar a quintessencia de phenestro dif 6- 3 de gasto de quntessencia = dif 7

É uma rotina de Materia e Primordio 3
Teste Arete 3 - penal ação multipla 2 = 1 dado. Dificuldade 6 -3 =3 (coincidente).
OBS: Em caso d sucesso, o Preto Velho arranca os braços do Phenestro, e parte dos braços amputados são degradados conduzindo quintessencia para o Preto Velho
mas phenestro ainda pode resistir a isso, com seu nivel d taumaturgia

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 6:51 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 7
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 6:53 pm

Taumaturgia 5 + Propósito 2 = 7 dados Dif 6 (requer 2 sucessos)

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 6:53 pm

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 5, 10, 4, 10, 8, 7, 2
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 6:59 pm

Caraca velho, pale q combate tenso.

Só falta minha ultima ação estapear o Preto Velho:
Teste 1: Ataque Destreza 5 + Briga 5 + Propósito 2 = 12 dados dif 6.
Teste 2: Dano Agravado Força 5 dados + Propósito 2 = 7 dados dif 6

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 6:59 pm

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 1, 4, 9, 8, 1, 7, 3, 8, 5, 4, 6, 6

--------------------------------

#2 '10 faces' : 1, 10, 5, 2, 3, 1
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 7:07 pm

descriçao do primeiro turno
phenestro entra na sala onde os 2 alvos por algum motivo estranho ja o esperavam, phenestro causa um dano mental em preto velho q demonstra dor ao cuspir um gole de sangue phenestro se prepara para desferir o beijo em mumu quando , e o preto velho, demonstra querer agarrar phenestro, phenestro, tenta causar o beijo mumu, q resiste, e desaparece da sala,
preto velho, consegue agarrar os pbraços de phenestro q inutilmente nao consegue se separa de preto velho, preto velho tenta magikamante arancar os braços de phenestro, porem phenestro por ter um nivel alto de taumaturgia ele consegue resistir ao atake, agora começa o segundo turno apenas com preto velho e phenestro,
iniciativa de preto velho

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 7:07 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 6
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 7:15 pm

Uso Mente Focada 1 (não gasta turno pra fazer) isso aumenta minha iniciativa em 1 por sucesso.
Teste 1: FV 9 + Linguista 3 + Propósito 2 = 14 dados.
Dificuldade 4 - Ritual Serenidade 2 = Dif 2 (tenho outros modificadores mas a dificuldade na abaixa mais do q 2, então deixei pra lá).
Cada sucesso adiciono 1 a iniciativa abaixo:

Teste 2: 1 dado iniciativa.

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 7:15 pm

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 2, 6, 5, 3, 10, 2, 6, 8, 5, 9, 8, 8, 4, 6

--------------------------------

#2 '10 faces' : 9
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 7:22 pm

iniciativa mumu

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 7:22 pm

O membro 'maximus caçador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 10
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Seg 08 Maio 2017, 7:32 pm

segundo turno de combate

iniciativas

phenstro 33

mumu 17

preto velho 14


mumu fez alguma coisa e gasta fv para sucesso extra no seu poder

preto velho declara gasto de fv e vai usar a rotina de materia e primordio 3 para dissolver os braços de phenestro(preto velho e phenestro ainda estao engalfinhados)

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 09 Maio 2017, 3:49 am

Só me lembrei agora: http://tellurianrpg.forumeiros.com/t77p525-ilha-de-malta-camarilla#7816
Inteligência já estava Abençoada com 7 sucessos.

Declaro 4 ações:
Divido minha Ação Principal em DUAS Múltiplas: Mal Olhado e Me solto do Agarrar.
Ação Extra Cabelo: Esbofeteio o Preto Velho (sem localizar o ataque).
Ação Extra Metamorfose Sombria: Esbofeteio o Preto Velho (sem localizar o ataque).

------

Ganhei a iniciativa, então já testo minha primeira ação:

Mal Olhado.
Teste 1: Manipulação 5 + Intimidação 5 + Linguista 3 + Propósito 2 - Penal ação múltipla 2 = 13 dados.
Dificuldade 4 (FV do alvo 8 - Modificador Akhu 2 (traje e conforme tradição) - Armadura de Serenidade 2).

Já encaminho 1 dos meus sucessos de Mal Olhado pra dar Falha Crítica no teste d Arete do Preto Velho. Assim ele perde a ação dele, já vou testar minhas demais Ações:

Teste 2: Me soltar do Agarrar Força 5 + Briga 5 + Propósito 2 - Penal ação múltipla 2 = 10 (requer 2 sucessos).
Dificuldade 6.
OBS: No teste anterior testei Força 2 sendo q é 5 (neste turno agora corrigi o índice).

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 09 Maio 2017, 3:49 am

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 5, 2, 6, 5, 6, 9, 6, 7, 4, 5, 2, 1, 8

--------------------------------

#2 '10 faces' : 2, 1, 10, 6, 2, 1, 1, 1, 10, 3
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 09 Maio 2017, 4:16 am

affraid Velho, q porcaria é essa!? clown hiuahaiuha que urucubaca maldita, errei denovo pra me soltar do Agarrar do Mago decepador de braço. Mas pelo menos tirei 10 sucessos de Mal Olhado, já uso 1 pra dar Falha Crítica no Arete do Preto Velho, e assim ele vai perde a Ação Magika dele.

Como ele não age, vou fazer minhas próximas ações do turno:
Tento mudar minha ação do cabelo para tentar me soltar novamente.
Teste 1: FV 9 + Propósito 2 = 11 dados
Dificuldade 6 (6 - Armadura de Serenidade 2 + 2 teste repetido).

Se o teste acima der certo, tento me soltar do Agarrar.
Teste 2: Força 5 + Briga 5 + Propósito 2 = 12 (requer 2 sucessos).
Dificuldade 6.

Só considere o teste 3 e 4 abaixo se o testes 1 e 2 acima for bem sucedido.
Teste 3: Porro ele com o tentáculo da Metamorfose Sombria. Destreza 5 + Briga 5 + Propósito 2 = 12 dados Dificuldade 6.
Teste 4: Dano Força 5 + Propósito 2 = 7 dados Dificuldade 6.

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 09 Maio 2017, 4:16 am

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 5, 7, 8, 5, 8, 6, 5, 2, 4, 6, 5

--------------------------------

#2 '10 faces' : 8, 5, 8, 5, 6, 8, 6, 5, 9, 6, 7, 1

--------------------------------

#3 '10 faces' : 9, 3, 3, 7, 5, 10, 8, 10, 6, 2, 3, 4

--------------------------------

#4 '10 faces' : 1, 5, 9, 1, 6, 4, 2
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 09 Maio 2017, 4:36 am

O_o
FINALMENTE me soltei desse mago decepante cheers

Mais só tirei 1 d dano dele Neutral , o dano é Contusão e o mago pode tentar absorver com Vigor -2 (penal da Metamorfose Sombria).

Já vou testar nova iniciativa (do terceiro turno):
Uso Mente Focada 1 (não gasta turno pra fazer) isso aumenta minha iniciativa em 1 por sucesso.
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Dificuldade 4 - Ritual Serenidade 2 = Dif 2 (tenho outros modificadores mas a dificuldade na abaixa mais do q 2, então deixei pra lá).
Cada sucesso adiciono 1 a iniciativa abaixo:

Teste 2: 1 dado iniciativa.

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 09 Maio 2017, 4:36 am

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 9, 9, 4, 1, 9, 10, 7, 8, 7, 4, 5, 10, 9, 7

--------------------------------

#2 '10 faces' : 3
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 09 Maio 2017, 4:37 am

Iniciativa 26

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