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 Ilha de Malta (Camarilla)

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Tellurian

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MensagemAssunto: Ilha de Malta (Camarilla)   Qua 09 Fev 2011, 6:45 am

Relembrando a primeira mensagem :

Território Camarilla (em Beje).
A Ilha de Malta é a maior do Mediterrâneo, é a maior densidade demográfica da Europa, é um único centro urbano (cidade) e seus “bairros” são as regiões administrativas repletas d vielas ladeira a baixo rente a arquitetura barroca com “ar” de Riviera Francesa q lembra favela, apesar d moderna e desenvolvida, o comportamento da população d aparente vida medieval ainda ativa atrai vampiros simpáticos aos velhos tempos sem abrir mão do conforto do novos tempos. A Costa Nordeste é rota marítima para Gozo Europa (pelo Canal de Malta), bem movimentada e vigiada pela Marinha, mergulho recreativo e mergulho científico pois a navegação é costeira (pela vista da costa), os vampiros vigiam a costa Nordeste até de baixo d´água. 100% da população fala maltês (oficial), 88% da população fala Ingles (co-oficial), 66% fala Italiano e 17% fala Francês.
Solo, Flora e Fauna:
 

Distrito Portuário (Centro da Costa Nordeste). Caçada Dificuldade 4-8 (vida noturna ativa até indústria).
Valeta e Entorno (Aglomerado residencial, turístico e marítimo (Portos), setor industrial e presídio):
 

Distrito Oeste (Interior Beje Oeste). Caçada Dificuldade ?.
Rabat/Mtarfa/Mdina (Área Urbana destas 3 regiões):
 
Żebbuġ (Área Urbana):
 
Siggiewi (Área Urbana):
 

Distrito Sudeste (Interior Beje Sudeste e apenas uma região litorânea Sudeste). Caçada Dificuldade ?.
Marsaskala (?):
 
Żejtun (?):
 
Għaxaq (?):
 
Gudja (?):
 
Mqabba e Kirkop(?):
 
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Phenestro

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 20 Jun 2017, 7:59 pm

Yes Sir!!! Vamos ao aprendizado de Auspícios Laibon

O Bônus d Mente Focada e Geomancia nao testados é por conta d alta paradas d dados, mas conta apenas 1 sucesso simples.

Faço dois Rituais Inscrição (dois pergaminhos) sem teste (com 1 sucesso por alta parada d dados).
Dom do Avô para dar a Habilidade Instrução (o teste 1 vale pelos dois, pra agilizar o sistema).
Teste 1: Inteligência 5 + Ocultismo 5 + Linguista Nato 3 = 13 dados
Dificuldade 2 (4 - Modificador Akhu 2)
Com Vires Eunudo a Habilidade Instrução dura pela cena, ativei sem teste pois basta 1 sucesso (por alta parada d dados).
Descrição: Faço dois pergaminhos para uso d Hane e Kimbo, quando lerem recebem Instrução 5 pela cena, para me Instruir Auspícios Laibon.

Uso Geomancia e abençoo os testes de Instrução d Hane e Kimbo (pra simplificar vou fazer só esse teste valendo para os dois):
Teste 2: Manipulação 5 + Inteligência 5 + Linguista Nato 3 = 13 dados.
Dificuldade 2 (7 - Modificador Akhu 2 - Mente Focada 1 - Voz Encantadora 2)
OBS: Como não sei quantos sucessos darão no teste d FV acima, lançarei a parada d dados completa d FV e anule dados excedentes do ultimo para o primeiro.

Teste d Instrução d Hane e d Kimbo em Trabalho d Equipe pra ensinar o nivel 3 d Auspícios Laibon pra Phenetro.
Teste 3: Manipulação (Hane 5, Kimbo 3) + Instrução 5 = 10 dados (hane) 8 dados (kimbo, ou seja, para os sucessos d kimbo anule os últimos dois dados desta jogada).
Dificuldade 2 certamente (10 - Inteligência Phenestro 5 - Sucessos Teste 2).
Cada sucesso d Hane e Kimbo subtrai 1 do custo d Auspícios Laibon nivel 3 (12 d exp) d Phenestro.

Teste d Instrução d Hane e d Kimbo em Trabalho d Equipe pra ensinar o nivel 4 d Auspícios Laibon pra Phenetro.
Teste 4: Manipulação (Hane 5, Kimbo 3) + Instrução 5 = 10 dados (hane) 8 dados (kimbo, ou seja, para os sucessos d kimbo anule os últimos dois dados desta jogada).
Dificuldade 2 certamente (10 - Inteligência Phenestro 5 - Sucessos Teste 2). Hane e Kimbo gastam 1 d FV pra sucesso extra.
Cada sucesso d Hane e Kimbo subtrai 1 do custo d Auspícios Laibon nivel 4 (18 d exp) d Phenestro.

Teste d Instrução d Hane e d Kimbo em Trabalho d Equipe pra ensinar o nivel 4 d Auspícios Laibon pra Phenetro.
Teste 5: Manipulação (Hane 5, Kimbo 3) + Instrução 5 = 10 dados (hane) 8 dados (kimbo, ou seja, para os sucessos d kimbo anule os últimos dois dados desta jogada).
Dificuldade 2 certamente (10 - Inteligência Phenestro 5 - Sucessos Teste 2). Hane e Kimbo gastam 1 d FV pra sucesso extra.
Cada sucesso d Hane e Kimbo subtrai 1 do custo d Auspícios Laibon nivel 5 (24 d exp) d Phenestro.

---------

O período d cada Instrução são 30 dias, com ajudante (Kimbo) cai pra 15 dias, porém Phenestro com Mente Focada 4 aprende na metade do tempo (em 7 dias e 12 horas), e devido ao Ritual Mente do Protetor Phenestro tb estuda durante o dia dividindo pela metade mais uma vez o período d cada nível d aprendizado (3 dias 18 horas). Phenestro aprende os 3 níveis de Auspícios em 11 dias e 6 horas.

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 20 Jun 2017, 7:59 pm

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 10, 8, 3, 6, 3, 10, 4, 2, 6, 2, 9, 10, 4

--------------------------------

#2 '10 faces' : 5, 6, 7, 1, 10, 4, 6, 7, 5, 2, 9, 1, 6

--------------------------------

#3 '10 faces' : 5, 10, 9, 4, 6, 1, 8, 4, 5, 7

--------------------------------

#4 '10 faces' : 4, 3, 6, 3, 5, 1, 2, 10, 10, 6

--------------------------------

#5 '10 faces' : 6, 10, 2, 7, 2, 9, 3, 8, 9, 9


Última edição por Admin em Qui 22 Jun 2017, 4:22 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 4:19 am

Instrução de Auspícios Laibon do:
Nível 3, hane 9 + Kimbo 7 = 16 sucessos. Economiza 16 d exp dos 12 q pagaria, custo final zero d experiência.
Nível 4, hane 9 + Kimbo 7 = 16 sucessos. Economiza 16 d exp dos 18 q pagaria, custo final 2 d experiência.
Nível 5, hane 10 + Kimbo 8 = 18 sucessos. Economiza 18 d exp dos 24 q pagaria, custo final 6 d experiência.

E isso custou 11 dias e 6 horas.

-----------------------

Todo Bônus d Dif-1 de Mente Focada abaixo se trata de Mente Focada nivel 3 (obtido por dispensa d rolagem por alta paradas d dados, sucesso simples).

Uso Geomancia (abençoo minha Inteligência).
Teste 1: Manipulação 5 + Inteligência 5 + Linguista Nato 3 = 13 dados.
Dificuldade 3 (7 - Mente Focada 1 - Modificador Akhu 2 - Voz Encantadora 2).

Desenho a mim mesmo.
Teste 2: Percepção 5 + Ofícios 2 = 7 dados dificuldade (dificuldade 8 ) FV pra sucesso extra.
O papel do desenho foi conjurado com um sucesso simples d Linha da Conjuração (e o desconjuro quando não for mais necessário).

Uso Mão Divina no desenho, corrijo o desenho aplicando as cirurgias abaixo (para q eu mesmo me opere).
Teste 3: Inteligência 5 + Ocultismo 5 + Linguista 3 = 13 dados.
Dificuldade 2 (4 - Modificador Akhu 2 (traje e conforme tradição) - Geomancia 7).

Uso Tocar a Mente do Protetor ampliado com Vires Acquirit Eunudo ambos com sucesso simples por alta parada d dados. E distribuo o bônus d +10 d Atributo acima do nível 5 (coloco tudo em Inteligência).

Experimentos Biotaumaturgicos nível 5. Opero o Espírito do Tormento.
Teste 4: Inteligência 5 + Mente do Protetor 10 + Medicina 5 + Linguista Nato 3 = 23 dados (FV pra sucesso extra).
Dificuldade 2 provavelmente (8 - Mente Focada 1 - sucessos d Teste 1 - Modificador Akhu 2).

Experimentos Biotaumaturgicos nível 5. Me opero através dos desenhos (e desconjuro os desenhos após a operação).
Teste 5: Inteligência 5 + Mente do Protetor 10 + Medicina 5 + Linguista Nato 3 = 23 dados (FV pra sucesso extra).
Dificuldade 2 provavelmente (8 - Mente Focada 1 - sucessos d Teste 1 - Modificador Akhu 2).

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 4:19 am

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 3, 7, 3, 3, 3, 1, 4, 10, 5, 1, 8, 2, 8

--------------------------------

#2 '10 faces' : 9, 10, 4, 1, 2, 7, 2

--------------------------------

#3 '10 faces' : 1, 8, 9, 7, 6, 7, 6, 5, 4, 8, 5, 9, 3

--------------------------------

#4 '10 faces' : 2, 7, 3, 4, 9, 6, 10, 2, 4, 6, 8, 9, 5, 1, 8, 8, 2, 1, 1, 3, 2, 4, 10

--------------------------------

#5 '10 faces' : 9, 8, 5, 9, 3, 4, 4, 8, 9, 10, 10, 4, 9, 8, 8, 5, 8, 10, 2, 7, 7, 5, 4
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 4:29 am

Vou relançar os 10s d especialização da...
...cirurgia do Espírito do Tormento 2 dados
...minha cirurgia 3 dados

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 4:29 am

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 6, 9

--------------------------------

#2 '10 faces' : 10, 9, 4
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 4:30 am

Vou relançar o 10 ai q saiu na minha cirurgia

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 4:30 am

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 10


Última edição por Admin em Seg 26 Jun 2017, 5:08 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 1:02 pm

Quase esqueci da terceira cirurgia.

Durante minhas cirurgias, Asmodeus vai até as área naturais d Malta e vai usar seu Animalismo para convocar e trazer em segurança uma serpente pequena pra mim (lhe passo o tamanho e a espécie, escolha um espécie dentre a fauna d Malta), Asmodeus usa Animalismo 2:
Teste 1: Carisma 5 + Sobrevivência 3 + Linguista Nato 3 = 11 dados.
Dificuldade 4 (6 - Voz Encantadora 2)

Experimentos Biotaumaturgicos nível 5. Opero a serpente q Asmodeus trouxe.
Teste 2: Inteligência 5 + Mente do Protetor 10 + Medicina 5 + Linguista Nato 3 = 23 dados (FV pra sucesso extra).
Dificuldade 2 provavelmente (8 - Mente Focada 1 - sucessos d Teste 1 - Modificador Akhu 2).

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 1:02 pm

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 3, 6, 4, 2, 2, 10, 2, 1, 9, 1, 1

--------------------------------

#2 '10 faces' : 8, 7, 1, 5, 2, 8, 7, 7, 9, 8, 6, 10, 3, 5, 9, 7, 8, 5, 5, 5, 6, 7, 10


Última edição por Admin em Seg 26 Jun 2017, 12:21 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 1:04 pm

Especialização, relançando os dois 10s do teste 2 (cirurgia da cobra)

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Qui 22 Jun 2017, 1:04 pm

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 3, 6
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 27 Jun 2017, 2:38 am

Relançamento dos dois 10s da cirurgia do Espírito do Tormento

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 27 Jun 2017, 2:38 am

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


'10 faces' : 9, 4
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Ter 27 Jun 2017, 2:39 am

Biotaumaturgia no Espirito do Tormento: 23 sucessos.
Biotaumaturgia no Phenestro: 28 sucessos.
Biotaumaturgia na Serpente: 26 sucessos.

A cirurgia requer uma semana (suponho 8 horas por dia), como não durmo graças a Mente do Protetor, faço dois turnos de trabalho por dia e termino uma cirurgia em 3 dias e 4 horas. Com Mente Focada 4 faço duas ações mentais por turno terminando esse a cirurgia novamente pela metade do tempo, em 1 dia e 6 horas, sendo 3 cirurgias multiplique por 3, total...

Gasto 5 dias e 2 horas nas 3 cirurgias.

É isso, envio em privado os gastos dos sucessos. Pode seguir o jogo.

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Sex 30 Jun 2017, 7:46 pm

Abençoo meu tentes de Inteligência com Geomancia e uso Mente Focada (ambos sem teste, 1 sucesso simples apenas).

E uso seis Rituais Elixir da Alma Ligada (se permite simplificar, o Teste 1 vale para os dois Elixires). As ligações d alma são: Phenestro e verme, Phenestro e Asmodeus, Phenestro e Espirito do Tormento, Phenestro e o maior espirito desperto do meu refúgio, Asmodeus e Espírito do Tormento, Asmodeus e o maior espirito desperto do meu refúgio (todos q beberem são meus lacaios, os ordeno q não resistam aos efeitos do Elixir).
Teste 1: Inteligência 5 + Ocultismo 5 + Linguista 3 = 13 dados.
Dificuldade 2 (6 - Modificador Akhu 2 (traje e conforme tradição) - Voz Encantadora 2 - Geomancia 1 - Mente Focada 1).
Melhorado por Vires: O Elixir funciona mesmo fora d contato visual, não compartilha d penal d ferida nem frenesi.

Ritual Espírito do Tormento.
Teste 2: Inteligência 5 + Ocultismo 5 + Linguista 3 = 13 dados.
Dificuldade 2 (8 - Modificador Akhu 2 (traje e conforme tradição) - Voz Encantadora 2 - Geomancia 1 - Mente Focada 1).
Melhoria por Vires: Duração ampliada.

Vires Acquire Eunudo (considere esse teste valendo para cada uso dos Rituais melhorados acima).
Teste 3: Inteligência 5 + Ocultismo 5 + Linguista 3 = 13 dados.
Dificuldade 2 (8 - Modificador Akhu 2 (traje e conforme tradição) - Voz Encantadora 2 - Geomancia 1 - Mente Focada 1).

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Sex 30 Jun 2017, 7:46 pm

O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados


#1 '10 faces' : 8, 3, 8, 1, 8, 10, 9, 3, 8, 4, 8, 4, 10

--------------------------------

#2 '10 faces' : 10, 2, 5, 4, 10, 1, 9, 7, 10, 6, 7, 1, 1

--------------------------------

#3 '10 faces' : 6, 4, 6, 3, 9, 3, 9, 5, 8, 6, 7, 10, 8
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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   Sex 14 Jul 2017, 5:40 pm

proxima postagem refugio de phenestro

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MensagemAssunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla)   

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