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| | Ilha de Malta (Camarilla) | |
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+4Phenestro Admin narrador Tellurian 8 participantes | |
Autor | Mensagem |
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Tellurian
Mensagens : 557 Data de inscrição : 29/01/2010
| Assunto: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 09 Fev 2011, 6:45 am | |
| Relembrando a primeira mensagem :Território Camarilla (em Beje). A Ilha de Malta é a maior do Mediterrâneo, é a maior densidade demográfica da Europa, é um único centro urbano (cidade) e seus “bairros” são as regiões administrativas repletas d vielas ladeira a baixo rente a arquitetura barroca com “ar” de Riviera Francesa q lembra favela, apesar d moderna e desenvolvida, o comportamento da população d aparente vida medieval ainda ativa atrai vampiros simpáticos aos velhos tempos sem abrir mão do conforto do novos tempos. A Costa Nordeste é rota marítima para Gozo Europa (pelo Canal de Malta), bem movimentada e vigiada pela Marinha, mergulho recreativo e mergulho científico pois a navegação é costeira (pela vista da costa), os vampiros vigiam a costa Nordeste até de baixo d´água. 100% da população fala maltês (oficial), 88% da população fala Ingles (co-oficial), 66% fala Italiano e 17% fala Francês. | |
- Solo, Flora e Fauna:
Solo: Rochoso calcário (terra branca ou ocre, material das construções). Plano com fendas. Flora: Em maioria maquis (densos arbustos) e estepes (gramíneas e poucas árvores), pequenos bosques d alfarrobeira (d vagens usadas pra embalsamar múmia no antigo Egito, e substituto pra chocolate), oliveira, tomilho, seringueira, orquídeas, mamona, cactos. Fauna: Repteis como cobras, lagartos, lagartixas e camaleão. Mamiferos como rato, camundongo, coelho, ouriço, doninha e morcego. Aves como patos, canários, pombo, sabiá, andorinha, cotovia e papa-figo, mas tb aves costeiras (como melro-azul), marinhas (nas falésias) e migratórias da Europa/África. Distrito Portuário (Centro da Costa Nordeste). Caçada Dificuldade 4-8 (vida noturna ativa até indústria).- Valeta e Entorno (Aglomerado residencial, turístico e marítimo (Portos), setor industrial e presídio):
Área mais bem guardada e vigiada pelos vampiros mais ilustres da Ilha, a Marinha e Valeta (centro comercial e administrativo da ilha e do país). A imensa boca da baía é divida por Floriana e Valeta (capital d Malta) em: A baía do lado norte de Valeta (Distrito Portuário Norte) é o Porto de Marsamxett, em seu interior já na entrada se navega pela margem da pequena Ilha Manoel (Marinha de Malta) e só então chega no terminal d embarcações d Floriana. A baía do lado sul de Valeta (Distrito Portuário Sul) é o Porto de Marsamxett, a margem oposta a Valetta é setor industrial, e dentro dele o único presídio das Ilhas Maltesas, o Presídio Corradino, forte medieval reconstruído após bombardeamento alemão na Segunda Guerra Mundial. Valeta tem um trilho d trem q cruza Malta de Leste a Oeste (até Rabat), Floriana abriga o terminal de ônibus os melhores campos d caça privativos d Malta, Domínio do Príncipe, Primógenos e Secretário. Caçada: Costa altamente policiada por terra e mar. E em terra firme a vida noturna ativa d fácil caça, a não ser em setor industrial. Distrito Oeste (Interior Beje Oeste). Caçada Dificuldade ?.- Rabat/Mtarfa/Mdina (Área Urbana destas 3 regiões):
As área urbana destas 3 regiões estão unidas num único setor urbano. Caçada: ??.
- Żebbuġ (Área Urbana):
??. Caçada: ?.
- Siggiewi (Área Urbana):
??. Caçada: ?. Distrito Sudeste (Interior Beje Sudeste e apenas uma região litorânea Sudeste). Caçada Dificuldade ?.- Marsaskala (?):
Única região litorânea da área nobre Camarilla deste Distrito. Caçada: ??.
- Żejtun (?):
?? Caçada: ??.
- Għaxaq (?):
?? Caçada: ??.
- Gudja (?):
?? Caçada: ??.
- Mqabba e Kirkop(?):
?? Caçada: ??.
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Autor | Mensagem |
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narrador
Mensagens : 620 Data de inscrição : 04/02/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Seg 09 Abr 2012, 9:54 pm | |
| Ele tem os olhos vermelhos de sono apos, acordar olha para os lados e tenta permanecer acordado, apos isso ele começa a recuar, e grita contra todo o bueiro no rumo que a camisa veio ( no seu rumo )
--APAREÇA AGORA !!!
( humanidade 3 dados para permanecer acordado) ( Transe 3 dados dif 10 para te obrigar ele tem um sucesso pois usou FDV) | |
| | | Admin
Mensagens : 2241 Data de inscrição : 29/01/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Seg 09 Abr 2012, 9:54 pm | |
| O membro 'narrador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
#1 '10 faces' : 5, 2, 4
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#2 '10 faces' : 3, 8, 9 | |
| | | Phenestro
Mensagens : 840 Data de inscrição : 11/05/2011
Personagem Aparência : Branco, 30 anos aparente, olho/cabelo preto, liso e repicado na cintura, tímido d intimidar mas transmite um aspecto sublime, hiperativo, fixação em objetos d sua atenção, gesticula ao falar e está sempre apressado
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 12:44 am | |
| De forma bem silenciosa, sempre dentro da mortalha, desloco ele junto comigo, vou ate o bebado e dreno seu sangue todo (é preciso pra abraça-lo)... lambo as feridas todas q o causei pra apagar provas d q o mordi... completo minha barra d sangue e o q sobrar eu coloco em Força.
Coloco o corpo do bebado no colo e o carrego silenciosamente ate o Robert, sem tocar a mortalha nele, mas deixo o bebado bem ao lado do robert sem tocar o robert, nem a mortalha nem o bebado toca o robert, mais ainda sim deixo o bebado e eu dentro da mortalha, so o robert q nem toco com a mortalha. Penso q tentar sutilmente nao da certo, ele se levanta e foge..., como ele se deslocou do local q tava, eu tenho q criar denovo os braços do abismo, pois eles ficam fixos no ponto q nasceram, entao eu disfaço o braços la atras e crio agora eles dentro da mortalha, bem ao lado do robert, os tentaculos me obdecem e nao vao sair d dentro da mortalha
ai vai, manipulação 4 + ocultismo 3 = 7 dados dif 7 e gasto fv pra sucesso extra. cada sucesso um braço do abismo é o nivel 3 do meu poder
Lembrando meu gasto d sangue, lembro q suguei 4 do humano e coloquei em força, a mortalha nao consome sangue, usei duas vezes braços do abismo custa 1 d sangue cada, e a metamorfose sombria custa +2, lembrando q eu agora drenei os demais 6 d sangue do humano d completei meu sangue.
ai vai meus braços do abismo | |
| | | Admin
Mensagens : 2241 Data de inscrição : 29/01/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 12:44 am | |
| O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
'10 faces' : 7, 9, 10, 3, 7, 9, 2 | |
| | | Phenestro
Mensagens : 840 Data de inscrição : 11/05/2011
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| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 7:44 pm | |
| Nao lembro direito como faz esses testes, ai vai.. tudo no robert, a mortalha tb vai envolver o robert no primeiro ataque
lembrando e eu tenho +6 em força... os tentaculos vai so agarrar sem machucar ele se possivel todos d uma so vez em ação conjunta assim coko a mortalha q o invadirá seu espaço
teste 1 - tentaculo 1 agarra Força = 4 dados dif 6 teste 2 - tentaculo 2 agarra Força = 4 dados dif 6 teste 3 - tentaculo 3 agarra Força = 4 dados dif 6 teste 4 - tentaculo 4 agarra Força = 4 dados dif 6 teste 5 - tentaculo 5 agarra o pulso do robet mais proximo do bebado Força levando o pulso do roberth a minha boca = 4 dados dif 6 (ou sei la, 7 por ser no braço?) teste 6 - tentaculo 6 vai fazer a mesma coisa do tentaculo 5 acima Força = 4 dados dif 6(ou 7, sei la) Teste 7 - Com minha ação eu causo o beijo no pulso do roberth Destreza 5 + Briga 3 + precisão 1 = 8 dados dif 6 (FV pra sucesso extra no beijo) se eu acertar o roberth nao perde nenhum d dano e mas rpecisa resistir ao extase com FV dif 8 pra nao ficar paralizado. Teste 8 - os tentaculos fundidos a meu corpo da metamorfose vao tirar o pulso do roberth d minha boca e por na boca do bebado Agarrar força 2 + sangue 6 + Briga 3 = 11 dif 6
O roberth tem um penal na dificuldade d ações d +4 d inimigo multiplo e ele precisa testar tb Coragem dificuldade 8 pra nao entrar em Rõtschreck (medo) e tb pra nao perder 1 nas paradas d dados pelo toque das sombras tenebrosas do meu corpo, e da mortalha (so um teste basta d coragem, e nao dois)
claro ele tb tem q testar pra acordar... | |
| | | Admin
Mensagens : 2241 Data de inscrição : 29/01/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 7:44 pm | |
| O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
#1 '10 faces' : 7, 6, 10, 7
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#2 '10 faces' : 3, 9, 2, 3
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#4 '10 faces' : 8, 8, 9, 1
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#5 '10 faces' : 3, 6, 10, 10
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#6 '10 faces' : 3, 7, 6, 2
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#8 '10 faces' : 4, 1, 4, 9, 5, 10, 9, 3, 10, 5, 10 | |
| | | narrador
Mensagens : 620 Data de inscrição : 04/02/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 8:10 pm | |
| Robert é atacado, pelos seus tentaculos neste momento me ameaça ele vai tentar acordar
1° teste - tentativa de acordar 2° teste - Humanidade tentar Agir 3° teste - Coragem para agir | |
| | | Admin
Mensagens : 2241 Data de inscrição : 29/01/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 8:10 pm | |
| O membro 'narrador' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
#1 '10 faces' : 3, 4, 5, 4
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#2 '10 faces' : 9, 10, 4
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#3 '10 faces' : 4, 4, 2 | |
| | | Phenestro
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| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 9:36 pm | |
| Inclino meu corpo e lambo o pulso do roberth sem tocar no roberth a nao ser com a boca, nem q pra isso eu faça uma flexão... , pra q a marca da mordida desapareça e tb vestigio d sangue.
Todos os tentaculos do braços do abismo menos os q seguravam o pulso do roberth, vao soltar o roberth com cuidado para q ele nao caia da posição q ele está desde antes do ataque... Porém os tentaculos 5 e 6 (os q seguram o pulso q me refiro), estes vão acomodar o pulso d roberth voltado pra baixo encostado ao chão, para q caso ele depois veja qualquer mancha d sangue, ele pense q são manchas d sangue no chão, dessa coisa ai q fede carniça, ate pq mataram algo ai, e alguma sujeira foi feita. Meus tentaculos da metamorfose sombria tb termina o agarrar com cuidado pro roberth nao cair d lado, para q fique igual estava antes do ataque... Eu apenas uso meu movimento, por fim desloco a mortalha pra nao tocar mais o roberth... fazendo assim q cada coisa o solte num turno, com apenas uma ação cada. Nao arrumo ele com muitos detalhes nao pra tudo nao levar mais d um turno. mas a mortalha ainda a deixo bem ao lado do roberth, sem toca-lo, no memso lugar pouco antes do ataque.
Me desloco pra dentro da mortalha claro, se em nenhunm instante eu sair d dentro dela caso algum terceiro esteja aqui nos vendo, fico observando o roberth pra ver se ele vai parou d tentar acordar. Fico beeeeeemmmmm quetinho depois nisso, dentro da mortalha.
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| | | narrador
Mensagens : 620 Data de inscrição : 04/02/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 10:09 pm | |
| Bang bang você é como o rato e consegue [via the crims kkk ]
Tudo sai como planejado meu caro watson, você lambe as feridas e elas ja começam a cicatrizar, o corpo do homem volta no mesmo local do mesmo jeito, e agora você sabe que provavelmente existe um novo neofito na parada. | |
| | | Phenestro
Mensagens : 840 Data de inscrição : 11/05/2011
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| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 11:02 pm | |
| Penso" Perfeito"
Pisando em ovos (furtivamente) eu pego o bebado no colo sem arrasta-lo, sem fazer barulho nenhum (faço teste se quiser, lembrando q eu e o bebado estamos dentro da mortalha), e assim eu levou o bebado pra outra galeria subterranea pluvial longe dai onde o robert está para q ele nao escute nenhum barulho sobre a genese do bebado... enquanto o corpo do bebado começa a mudar, parecer mais bonito e tauls... eu vou buscar ai dentro se tem um pedaço d pau q a chuva levou pra dentro do bueiro algum q ficou por ali dentro, ou menos no caminho ate ai..., os bueiros sempre tem d um tudo... quero um pedado d pau q da pra improvisar como estaca. ai no caso eu irei estacar o bebado antes q ele acorde altamente faminto.
Os braços dos abismo q tao la perto do roberth, eu os disconjuro, faço eles sumir sombras adentro sem tocar no roberth nem em ninguem | |
| | | narrador
Mensagens : 620 Data de inscrição : 04/02/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 11:42 pm | |
| Phenestro caminhava junto com o bebado recem criança da naite ate outro canto do esgoto,( pode jogar ai para a caçada percepção + Prontidão dif 7 ) procurando algo para fazer uma estaca para que o monstro não sai-se atacando tudo que pude-se ver.
Falha critica :
Você acha um pau podre
Acaso o teste de 2 sucessos :
Você encontra uma madeira utilizavel
Acaso o teste de 3 ou mais sucessos:
Você encontra um pedaço de galho muito resistente e bom, acarretando até bonus para estacar ( de +1 dado)
(OFF: so para lembrar você esta com vinculo ao robert fraco ainda, pois e o primeiro e tera pensamentos sobre ele, de hoje em diante acaso você não utilize do mesmos pensamentos pode acarretar no seu XP ) | |
| | | Phenestro
Mensagens : 840 Data de inscrição : 11/05/2011
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| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 11:49 pm | |
| Percepção 3 + prontidão 3 | |
| | | Admin
Mensagens : 2241 Data de inscrição : 29/01/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Ter 10 Abr 2012, 11:49 pm | |
| O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
'10 faces' : 1, 3, 10, 8, 5, 2 | |
| | | narrador
Mensagens : 620 Data de inscrição : 04/02/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 12:04 am | |
| Agora você precisa de alguma lamina ou algo assim para poder fazer a estaca, lembrando que a estaca para faze-la é necessario 4 sucessos com dex + oficios. ( uma falha resulta na perda da madeira ) | |
| | | Phenestro
Mensagens : 840 Data de inscrição : 11/05/2011
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| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 12:40 pm | |
| OFF: Já já vou na faca e no amuleto, primeiro tenho q conter a fera q ta nascendo.
Se o pau é utilizável, então vai ter q servir... Eu encravo a estaca no coração dele, vou testar o ataque e dano. Dificuldade 9 pra acertar, e requer 3 sucessos na avaliação d dano. Ai vai Ataque Destreza 5 + Arma Branca 3 = 8 dados dif 9 Dano: Minha Força estava 8, mas já passou os 3 turnos ai cai pra 6, eu gasto um d sangue em força vai pra força 7, e gasto 1 d fv pra sucesso extra. Então 7 d dados dif 6 preciso d 3 sucessos (não sei se ele absorve... ai é contigo, vampiro absorve letal, mas não sei se ele é vampiro ainda) To com 9 pontos d sangue e 8 d FV, so registrando
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| | | Admin
Mensagens : 2241 Data de inscrição : 29/01/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 12:40 pm | |
| O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
#1 '10 faces' : 7, 2, 5, 7, 3, 4, 3, 7
--------------------------------
#2 '10 faces' : 3, 9, 7, 1, 3, 4, 10 | |
| | | narrador
Mensagens : 620 Data de inscrição : 04/02/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 12:48 pm | |
| Não era necessario teste de ataque como esta na pagina 213, ele esta imobilizado pois ainda esta se transformando em uma criança da noite, então...somente o dano é jogado você conseguiu 3 de dano, e estaca a criatura mesmo antes dele virar um vampiro, então qndo ele se transformar estara estacado. | |
| | | Phenestro
Mensagens : 840 Data de inscrição : 11/05/2011
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| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 5:44 pm | |
| Caso os olhos do empalado se abriram no processo da gênese dele antes deu empalar, fecho seus olhos com os tentáculos da metamorfose sombria passando a sombra em suas pálpebras d cima pra baixo. Uso o meu poder em nivel 1 (so gasta sangue, não requer teste, to com 8 d sangue agora), controlo as sombras corporais da parte da frente do tronco do próprio empalado e as modifico pra ainda parecerem sombras naturais!!! Porém d forma q escondam q ele esta empalado.
Nesse local afastado mesmo, pra dificultar ainda mais q notem q tem um estaca no seu peito, deito o humano no chão d barriga pra baixo com cuidado pra não fazer barulho, desativo minha metamorfose sombria pra mim voltar a parecer humano normal, e deito a apenas 1 metro do humano. Agora d olhos d fechados e fingindo q eu tb to dormindo, eu comando mentalmente q a mortalha continue seu caminho escorrendo pelo teto! No mesmo sentido d onde a mortalha vinha andando comigo dentro, so q agora ela caminha sozinha..., indo pra profunda do túnel adentro ainda mais distante do roberth, e agora, mais distante d mim e do futuro cria da noite, e la na frente d outro túnel comandei q a mortalha adentre em rachaduras no teto e assim eu dissipo a mortalha.
Finjo q estou acordando... demonstro sonolência, finjo q nada aconteceu, olho pro corpo do empalado, pego ele no colo d barriga voltada pra baixo, e o levo la pra onde dormíamos inicialmente perto do local onde o robert dormia antes d levantar e mudar d lugar. Evito fazer barulho, deito o “corpo” do cria da noite d barriga pra baixo tal como o o peguei e trouxe da outra galeria pluvial.
Penso: “Não aconteceu nada aqui, apenas q a droga do humano acordou, na sua tentativa d fugir jogou alguma coisa em mim, mas errou, tentou correr d mim e o alcancei na outra galeria ao lado..., onde o peguei e drenei o resto d seu sangue, e eu o trouxe de volta pra cá pra dormir em paz”
Agora sim, examino esse local do sofá e do fedor com muita atenção e calma, mas quetinho pra evitar acordar o robert... a faca enferrujada, e o medalhão, mas so olho, não toco em nada... examino d pertinho o q é essa coisa q fede tanto, e se for algo morto, como teria morrido, e como é são esses objetos detalhadamente, uso tb meu ocultismo pra me dizer qualquer coisa além, tento ver o q meu personagem sabe do q viu ai na cena.
Na investigação estampo um sorriso no rosto sempre franco e aberto e penso sem emitir som nenhum: “Finalmente a diversão, hora d evitar imprevistos em meu caminho” Não sei se precisa ou se o teste é esse, mais ai vai, percepção 3 + investigação 1 = 4 dados dificuldade sei la... o segundo é percepção com ocultismo (3 total 6 dados) caso preciso for.
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| | | Admin
Mensagens : 2241 Data de inscrição : 29/01/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 5:44 pm | |
| O membro 'Phenestro' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
#1 '10 faces' : 9, 8, 6, 5
--------------------------------
#2 '10 faces' : 5, 8, 7, 2, 8, 2 | |
| | | narrador
Mensagens : 620 Data de inscrição : 04/02/2010
| | | | Phenestro
Mensagens : 840 Data de inscrição : 11/05/2011
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| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 8:04 pm | |
| Acho melhor nao tocar em nada, se eu tivesse um computador eu poderia procurar informação desse simbolo na minha biblioteca... melhor agir com cuidado, esperar o roberth acordar pra perguntar essas coisas pra ele...
Se eu nao consigo saber mais nada do assunto,eu posso ir amanhã numa lan house, acessar minha biblioteca d ocultismo... e pesquisar isso melhor... Antes, eu vou pegar minha mascara e improvisar uma luva, pego na corrente do amuleto usando minha mascara como luva, e escondo ele em algum buraco do sofá., a faca pego nao, ainda nao.
E vou ate onde eu estava dormindo inicialmente quando o roberth ainda tava acordado falando comigo, deito e durmo pra acordar so amanhã (ou antes se algum disturbio acontecer... | |
| | | narrador
Mensagens : 620 Data de inscrição : 04/02/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 8:19 pm | |
| Tudo sai como planejado, passa-se alguns momentos e tu dorme , apos isso você acorda com o camarada te olhando e lhe dizendo --dormiu bem, flor ? ele sorri para você enquanto faz isso da uns tapinhas de leve em você como confirmação --que noite boa.. | |
| | | Phenestro
Mensagens : 840 Data de inscrição : 11/05/2011
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| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 8:34 pm | |
| -- Boa pra quem? Minha comida deu trabalho nessa madrugada... Vc ja tem o q queria, conseguiu um lugar pra dormir.
Procuro com a cabeça onde deixei a cria da noite pra ver se esta tudo nos conformes, mas nao fui ate ele. enquanto isso pergunto ao Robert: -- Vc conhece uma simbolo q é tipo assim assim e assado...
*descrevo o simbolo do amuleto para o robert, se ele o conhecer, pergunto do q se trata*
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| | | narrador
Mensagens : 620 Data de inscrição : 04/02/2010
| Assunto: Re: Ilha de Malta (Camarilla) Qua 11 Abr 2012, 8:36 pm | |
| Robert se apressa e fala rapidamente
--Bem sobre o simbolo nunca vi mais feio.
depois toma um expressão mais feliz
--a noite foi ótima, ah sim so pra não esquecer, que tal você limpar meus sapatos eles sujaram enquanto eu dormia aqui. | |
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